NY(R)081011 ガウで石川へ2008-10-11 Sat 17:29
|
NY(R)081010 忘却の岬 解答編2008-10-10 Fri 11:58
安楽椅子探偵 忘却の岬 解答編
放送は今夜デスヨ〜。 犯人は分かりましたか? それに至る推理は完璧ですか? 先週の放送最後に原作者の人が言ってましたが、 「犯人の名前だけ当てられても、痛くも痒くもありませんw」 これはシリーズ共通デスネw 私ですか? さっぱり分かりませんでしたy <ストーリーのまとめ> ケガをして記憶喪失になった主人公が宗谷家にやっかいになる。 知らない村と思われたが、その村は主人公が生まれ育った村であった。 真紀(看護師)に介抱される内に記憶が蘇り始め、そのたまに起こるフラッシュバックには父親が殺されているシーンが! 村の皆は何か隠している様子。 もしかして自分が父親を殺したのかと主人公は記憶を必死に思い出そうとする。 そんな中、よその町から立石(カメラマン)がやってくる。 その立石は忘却の岬で殺されてしまった。 忘却の岬はたまに記憶に出てくる父親が殺されている同じ場所! 殺された時間のアリバイがないのは主人公だけ。 このままでは自分が犯人にされてしまう・・・ ふと自分の首からぶら下げている「笛」を思い出す主人公。 ![]() ???『これを君にあげよう』 主人公『何ですか、この笛は』 ???『どうしようも無くなった時、この笛を吹くと1度だけ助けてくれるんだ』 ???『私はもう使ってしまったから、これは君にあげるよ』 この笛を吹けば助かるかもしれない・・・ 大きく息を吸い込む主人公!! 続きはまた来週 いいところで終わってるのが安楽椅子探偵w ま、その続きは今日というわけですよ。 出題編までは普通のドラマなのに、この解答編から世界が変わりますw まず笛を吹くことによって、タイトルにもなっているこの フハハハハハハ!! ![]() この探偵が安楽椅子に座ったまま、卓越した推理で全て解答してしまうというのがシリーズのお約束です。 ![]() コナンや金田一と違って「映像の中に必ず推理に繋がるヒント」が隠されています。 今夜が楽しみデスヨ! <オマケ> 本日の新兵歓迎悪い大佐大隊 56位! 1日で戻ってくるとは流石だw <悪のエネルギー値:MAX=635 MIN=24> 2008/10/10 203 2008/10/09 207 2008/10/08 138 |
NY(R)0810092008-10-09 Thu 12:08
佐官戦から変わり、将官戦のゲルキャへ
敵味方共に強くなって、戦闘のレベルも上がっています。 しかし佐官戦より遥かに戦い易い。 それは何故か? 皆セオリー通りに動くから読み易い! 1人1人が強い反面、佐官戦と違って意外性はありません。 しかしその意外性だらけの戦闘から這い上がってきた将官は、結構ヤバイ人が多いです。 温室養殖将官とは違った「戦況から考える力」が養われています。 簡単な見分け方として「編成が少しでも崩れると役に立たない将官」は、まさに恵まれた戦闘環境で育った温室将官ですw そうゆう意味では、佐官戦も捨てたモンじゃないんですヨ? <モンハン> 久しぶりにモンハンの話です。 何やら「XLink KAI」なるモノがあり、自宅に居ながらモンハンのパーティープレイが楽しめるそうじゃないですか。 無線LANアダプタも持っているので、早速設定開始! アダプタが非対応でしたー ニンテンドーWi-Fi USBコネクタはダメなのか・・・凹○ ![]() 仕方が無いので量販店に向かって、対応機種を購入。(サヨナラ、3絆) (WLR-UC-G) ![]() 公式対応品なだけあって、簡単に接続も成功! 早速、誰かが立てたホストに乱入してみる。 自宅なのに集会所に人が居る!! モンハンフロンティアに金払ってる人プギャー!(失言) あ、登録名はそのまんま「waruitaisa」でs <オマケ> 本日の新兵歓迎悪い大佐大隊 || ∧||∧ ( / ⌒ヽ | | 79| ∪ / ノ | || ∪∪ ; -━━- <悪のエネルギー値:MAX=635 MIN=24> 2008/10/09 207 2008/10/08 138 2008/10/07 206 |
HM(R)0810082008-10-08 Wed 17:21
本日のお題。
リネームについて 皆さんご存知の通り、絆2に移行する時に名前を変える事が出来るそうです。 私の名前がWA○ERになるのは皆さんご存知と思いますg(※放送事故) 先に言っとくけど、わるいタイサカードのするのはヤメといた方がいい!w どうしてもと言う人は止めないけどw 今回のリネームで下品なPNは一掃されるかもしれませんな。 (むしろ強制リネームはソレが目的でしょうが) 一応我らは世界観に沿ったまともな部類?なので、安泰と思います。 名前は重要です。 ネトゲは個性表現が難しく、特に戦場の絆では「PN」と「称号」でしか個性を出す事が出来ません。 私の場合はPNのみで「戦闘スタイル」と「イメージ階級」がセットになっており、非常に覚えやすかったのではないかと思います。 ナリキリに重視を置いて、アニメやゲームキャラからPNを持ってくる人もいます。 ただこの場合「PNが重複する」可能性が非常に高く、誰が誰だか良く分からないという弊害が発生します。 有名なPNとマッチングした時、 「これ本物? いっぱいいる名前だから分からないや」 という勿体無い話は非常によく聞きます。 そう、いかに「活躍」しても「地雷プレイ」をしてもPNが重複すると名声も罵声も半減です。 それで良いという方もいるかもしれませんが、それではネットゲーの魅力も半減します。 私としては個性的でユニークな名前を推奨したい! 判断基準として、思いついた名前をgoogleとかの検索に掛けてみるのをオススメします。 ゲーム・アニメ関係が大量に引っ掛かったらアウト。 検索が極端に少ないか、多くても他業界ならアリです。(あくまで参考な判断基準ですが) うまく自分だけのPNを手に入れたら、面白い世界が待ってますヨ。 晒し板なんかに載った日なんて最高です。 もう確定的に自分なワケですから!w ・・・残念な事に、私は最近晒されなくなってしまいましたg アンチ君、もうちょっと粘着頑張ってヨ! 戦場の絆に限った名前ではありませんが、「キラ」とか「ZERO」とかは非常に良く見ますな。 一昔前では「ユウナ」なんてのが多かったです。 ユウナ「全てを吹き飛ばして!」 お前が吹き飛べ 余談で「悪い大佐」という名の裏話ですが、昔この名前で検索すると鋼錬の「ロイ・マスタング」ばかりが掛かっていました。 しかし時は流れて、現在はコレです。 ![]() フッ、逆転とはこの事よw <オマケ> 本日の新兵歓迎悪い大佐大隊 70位(一昨日) ↓ 65位(昨日) ↓ 59位 大阪温泉ペンギン抜いたぞぉぉぉぉwww 日本広しと言えど、全国大隊の順位見て喜んでるのは俺らくらいか?w 何か新しい伝説が始まろうとしているのを感じます。 祭りに乗ってこそ漢ナリ!!w <悪のエネルギー値:MAX=635 MIN=24> 2008/10/08 138 2008/10/07 206 2008/10/06 207 |
HM(R)0810072008-10-07 Tue 13:43
戦いはヒマヤラ(R)88へ
佐官戦はツマランという良い例ですな。 もしコレでF2とか出してたら、味方も前出ないし敵も出てこないというカオス状態に挟まれてたでしょう。 この欠陥マップでタンク出したくない気持ちも分からんでもないです。 が、そんなカオスに挟まれたくない時こそ中距離・狙撃の出番ですw 誰も前に出ない射撃戦になったらこっちのモノ。 1機や2機のカルカン機が突っ込んできても、味方の佐官は複数で群がるから安心www その様子を見ても、敵佐官は前進すら出来ない! …情けないけどコレが現実の佐官戦。 変に知識を付けて前に出れなくなった佐官よりも、下士官の方がよっぽど頑張っているように見えるのは(ry <オマケ> 新兵歓迎悪い大佐大隊、昨日の70位から・・・ 65位にランクアップ!! 大阪温泉ペンギンすら射程内へ! しかし今日の時点で管理局機動六課とは100万pt以上も差が付いています。 この数値は我々と2位のヒーローズベースが合わさっても追い付けない差です。 この牙城を崩す良い手は無いモノか。 <悪のエネルギー値:MAX=635 MIN=24> 2008/10/07 206 2008/10/06 207 2008/10/05 126 |












